第942章 江湖不是打打杀杀 (第1/2页)
此时的陈星,正在办公室里和甘良才讨论着新成立的设计部门的组织架构。
菲利普·斯达克的加盟,让陈星心情大好,这位设计界的大佬不仅带来了顶级的审美和理念,更重要的是,他将帮助红星建立一套完整、统一、且能持续进化的设计体系。
“甘总,斯达克先生担任全球设计总监,直接向我汇报。”
“原本的设计部门切分成三个小组,一个负责ID,一个负责CMF,还有一个,专门负责UI/UX。”
陈星用马克笔在白板上画着架构图,这设立这三个小组就是为了统一,有一个专门负责这些的部门那么红星的设计才能逐步趋于统一。
“陈总,设计和产品功能之间,肯定会有一个主导权的问题,想保持平衡是一件很难的事情,你现在把设计抬那么高,我有点担心……”
甘良才的担心不是没源头的,任何一个公司内部都有这种ID还是功能的竞争。
一旦让专门的ID设计师获得主导权,那么这家公司很有可能就会设计出一堆看着漂亮,摸着漂亮,设计完美,但是可能会功能有缺失,使用反人类的产品出来。
如果要功能设计为主,那么就会出现红星R1,大米1,军工电霸这种只要功能堆上去,配置堆上去,我管你好看不好看的产品出来。
所以甘良才才会说保持平衡是一件很难的事情,双方会不自觉的就展开竞争,争夺对产品的话语权。
“这个你不用担心,无论是产品功能为主导还是产品设计为主导,在我们的核心产品上总是要过我这一关的,IOT产品上也要过马乐那关。”
“再说咱们的产品经理,扬拓,王藤,都不简单,不会出现说他们主导权被外观设计团队剥夺的情况,或者说设计,对红星而言只是锦上添花。”
甘良才这才点点头,陈星说的有道理,红星内部现在还是工程师思维,功能主导产品,用一个设计团队来中和一下,绝对是没问题的,再说了,陈总还看着呢。
红星的主要业务别看陈总放手放的挺利索,但是谁的设计和方案陈总不满意,说服不了陈总,那肯定做不了。
“还有一件事,任伟光打包了诺基亚的开发团队,他想放在欧洲研究院,我给他要了过来,等过了春节你安排一下,注意要照顾这些人的想法,愿意留在欧洲的可以留那边。”
“行,前些天老任就和我抱怨说陈总打劫了他一个团队。”
“哈哈,什么打劫,那本来就是我的。”
正说话间,陈星办公室的门从外面被敲响。
“进。”
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